2013年1月31日木曜日

優勝賞金55万LP!「FIFA Online 2」で「第3回ゲームオン杯」開催_1

配信元ゲームオン配信日2009/07/24 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> オンラインアクションサッカーゲーム 『EA SPORTS FIFA Online 2』 過去最高となる優勝賞金 550,000LP! オンライン対戦イベント「第3回ゲームオン杯」開催 エレクトロニック?アーツ社[本社:米国カリフォルニア州、以下「EA」]と株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]が協力してサービスを実施する、国内唯一のFIFA公認、PCオンライン専用アクションサッカーゲーム『EA SPORTS FIFA Online2』(イーエー?スポーツ?フィファ?オンライン?ツー)では、第3回となるゲーム内イベント「ゲームオン杯」を2009年7月31日(金)から開催します。 「ゲームオン杯」は、予選を経てトーナメント戦を行う人気のゲーム対戦イベントです。決勝トーナメントに出場した方には、順位に応じて賞金LP(ゲーム内マネー)を贈呈いたします。また今回の決勝トーナメントは、予選終了時の監督LV別として2種類行います。監督LV50までの方を「ビギナー」、LV51以上の方を「フリー」に分けて開催いたします。 このイベント参加のエントリーは、2009年7月24日(金)から受付を開始します。 「第3回ゲームオン杯」 概要 ◆エントリー期間 2009年7月24日(金)15:00 ,Cheap Diablo 3 Gold? 8月14日(金)23:59 ◆予選期間 2009年7月31日(金)0:00 ?8月16日(日)23:59 ◆決勝 2009年8月22日(土) ビギナー 19:00 ? 21:00 フリー 21:00 ? 23:00 ◆大会内容 優勝すると最高でゲーム内マネー 550,000LPを獲得することができるゲーム対戦イベントです。 大会は監督LV50以下を「ビギナー」、51以上を「フリー」に分けて行います。 ?予選大会: 期間中、ポイントを多く獲得したプレイヤー(ビギナー 8名/フリー 8名)が決勝大会に進出できます。予選における獲得ポイントの詳細は以下の通りです。 獲得ポイント詳細 <リーグプレイモード(対NPC戦)> ?1勝につき 1ポイント獲得 <マルチプレイモード(対ユーザー戦)> ?1勝につき 3ポイント獲得 ?1敗につき 1ポイント消失 マルチプレイの対象試合は、ワールドツアー/ ユニオンチャンピオンシップとなります。 ?決勝大会 予選で獲得したポイントの上位8名によるトーナメント方式の対戦となります,ugg アグ。ビギナー、フリーそれぞれのクラスの優勝者を決定します。 ◆エントリー方法 ?ゲームオンでプレイしている方 公式サイト「第3回ゲームオン杯」イベントページ内にある「エントリーフォーム」から登録してください。 ?ハンゲームでプレイしている方 連絡帳から必要事項を入力し、投稿していただくことでエントリーの受付となります。 必要事項 [1]ログインID: [2]使用監督名(7文字以内): [3]エントリーするマイチーム名(1チームのみ): [4]今後のイベント要望: ◆大会賞金 ◆プレゼント賞品 ※「プレゼント賞品」は、条件を満たすことで獲得することができます。 それぞれの条件を満たせば、最高で「参加賞」「リーグ努力賞」「マルチ努力賞1」「マルチ努力賞2」全ての賞品、全13個のアイテムを獲得することが可能です。 ◆「第3回ゲームオン杯」イベントページ ◆『EA SPORTS FIFA Online 2』公式サイト
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台湾のゲームメーカー「XPEC」ブースレポート。武侠系3D MMORPGとブラウザゲーム2本の新作を出展_1

 柧━博`ムショウ2011では,今年も,台湾のゲームメーカーXPEC Entertainmentが単独でブースを構えて出展していた。読者の中には台湾と聞くと,昨年出展していたGamania Digital Entertainmentを思い浮かべる人もいるかもしれないが,同社は今月上旬に自社イベントを台北で行っており,今回は未出展。その分,柧━博`ムショウ2011では,XPECが台湾メーカーとしての存在感を増した印象だ。  XPECは11年の歴史を持つ老舗のゲームメーカーで,現在250名以上の社員数を抱えているという。コンソールやPCオンラインゲームを中心に数多くのタイトルを手がけており,近年流行のブラウザゲームに関しても豊富な開発経験を持ちあわせている。  今回の柧━博`ムショウ2011には,クライアント型の新作3D MMORPGを1本と,新作ブラウザゲームを2本,出展していた。 ウェポン?オブ?ミソロジー(仮) Weapons of Mythology  「」は,武侠をベースに,ファンタジー要素を取り入れたMMORPG。クラスは使用する武器ごとに分けられ,“双剣,片手刀,ドラクエ10 RMT,両手槍,弓,扇”のそれぞれを使う5種類が用意されている。  大きな特徴といえるのは,神話や伝説上のモンスターの能力を,“法宝”なるアイテムに埋め込み,それを装備できること。日本ではあまり馴染みのないアイテムだが,「LEGEND of CHUSEN」にも登場しているので,武侠関係では一般的なものなのかもしれない。そして,装備した法宝ごとに,“一念必殺”という特殊スキルが使えるのだ。  ゲーム内には全部で100種類以上の法宝が存在しており,それぞれ使える特殊スキルが異なる。プレイヤーは,同時に4種類までの法宝を持つことができ,状況に応じてプレイスタイルを変えられるという。  また,ペットシステムも充実している。本作のペットには,親密度に応じたマイキャラのサポート機能が整備されており,見た目に関しても,いくつかの段階を経て最終的には人間そっくりになるという。ペットと共に戦うことで,たとえソロプレイでもパーティプレイに近い感じで遊べるというわけだ。  そのほかでは“乗り物”は,仲間と一緒に乗れる仕様とのこと。  サービススケジュールに関しては,2012年夏にまずは台湾でサービス予定。現在の開発進行度は70%とのことだ。 精霊王国 Fantasy Town  「」は,ぱっと見だとオーソドックスな可愛い系のMMORPGなのだが,実はブラウザゲームとして作られている聞いて驚かされる。このようにクライアントゲームが強いとされていた台湾からも,ブラウザタイプのMMORPGが続々と作られているのはなかなか興味深い。ゲーム進行は純然なリアルタイムではなく,戦闘がターン形式で行われるタイプだ。従来作だと「ドフス」に近いかもしれない。  サービススケジュールに関しては,2012年春に中国で正式サービスが予定されているという。 海賊戦紀(仮) Pirates War  最後に紹介する「」は,タワーディフェンスをモチーフにしたカジュアルなブラウザゲーム。中国大手のSNS“QQ”と連動しており,ゲーム内から直接,他PCとのメッセージのやりとりや,ゲームへの招待などが行える。日本でいうところの,IXA RMT,mixiアプリやFacebookアプリなどと近い感じで遊べるようだ。  サービススケジュールに関しては,10月に中国でクローズドβテストが予定されているという。
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2013年1月30日水曜日

予告されていた運営開発チームの掲げる“重大発表”が明らかに。「グラナド・エスパダ」の「6周年記念オフ

。また「GE総選挙」を実施して,人気の高いキャラクターの性能を上方修正することも考えているそうだ。  大会議の記念すべき第1回の開催は,2012年8月4日。中尾氏は「半年後には,なくてはならないと言われるような存在にしたいです」と話し,ゆくゆくはオフライン大会議のようなこともやってみたいと展望を述べた。  最後の“薄すぎ”という不満に対しては,数か月ごとのスケールアップデートで対応していく。スケールアップデートの方向性は,これまでの「中世ヨーロッパ」に「近代」の要素が加わるとのことで,GE世界における新大陸と旧大陸の双方をアップデートしていくとのことだ。  その第1弾「ブリスティア」では,既存のフィールドよりも科学技術の進展が見られ,飛行機なども登場するという。新たなストーリーの軸となるのは,「新十人貴族」と「ブリスティア人」で,会場のスクリーンには,これまでと少しテイストの異なるキャラクター達の姿も映し出された。また,これまでに登場したブリスティア出身のキャラクター達もストーリーに絡んでくるとのことで,中尾氏は「結構,面白くなります」と話していた。 ブリスティアは,イギリスをイメージした文明の発達した国。ベスパニョーラとの戦いに敗れた国という設定を覚えている人もいるかもしれないが,敗戦を機に一気に近代化を進めていたようだ,Buy Diablo 3 Gold。「飛行機のようなものも登場してくるかも」と中尾氏は語っていた ブリスティアのボス(?)とされる人物。ちょっとこれまでとは違った感じのキャラクターだ 土屋氏は一番左,中尾氏は右から2番めがイチオシとのこと。会場人気は一番右…… ゲームタイトルも,「グラナド,ugg ムートン?エスパダ ルネッサンス」から「グラナド?エスパダ」に一新(?)されることが発表された  以上をまとめると,GEの新運営モデルとは,プレイヤーの要望をディスカッションボードや生放送を通じて日々汲み取り,週間アップデートに反映しつつ,スケールアップデートで新たなコンテンツを提供していくという体制である。中尾氏は「北米の運営スタイルを日本向けにアレンジした内容です。前例のない取り組みなので,どうなるか分からないですが,随時調整しながらリニューアルを推進します」と,あらためて決意を述べた。  プレゼンの最後には,開発チームを代表してキム?テヒョン氏が再び登壇。キム氏は週間アップデートを通じて,プレイヤーを待たせることなくコンテンツを提供していくと述べ,またブリスティアについても日本での実装に向けて鋭意開発中であると進捗を報告
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会場で見つけた原田Pに突撃インタビュー。「鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION」についてアレコレ聞

バンダイナムコゲームス 原田勝弘氏  柧━博`ムショウ2012のバンダイナムコゲームスブースでは,先日掲載したにもあるように,「Wii U」のローンチタイトルの一つであるがプレイアブル出展されていた。  実際に遊んでみたインプレッションについては,先の記事中で一とおり触れているのだが,色々と気になる点があるなあ……と思っていたところ,会場にてファンからのサインに応じる鉄拳シリーズプロデューサー,原田勝弘氏を発見! 突撃インタビュー行った。  というわけで,本稿では主に「鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION」の話題を中心に,原田氏から聞いた内容についてお届けしていく。  出展バージョンを遊んだだけでは分からなかった,Wii U版のキモになる機能や,キノコバトル実装の由縁など,面白いトピックも満載なので,Wii U版に期待している人はもちろん,ハードコアな鉄拳erの方も要チェックだ。 ■関連記事: Wii U版「鉄拳タッグトーナメント2」のコンセプト :  突然のお願いにも関わらず,取材に応じていただきありがとうございます。Wii U版,バンダイナムコゲームスブースにて早速プレイさせていただきましたが,グラフィックスなどは,ほかのプラットフォーム版と比べても,引けを取らないと感じました。実際のところ,どうなんでしょうか。 原田勝弘氏(以下,原田氏):  うん。ぱっと見ていただいたとおりで,良い意味で変わりないですよ。Wii U GamePadの画面で遊んでも,ちゃんと秒間60フレームで動いてますし。 :  鉄拳が30フレームになってたら,DarkBlood RMT,誰でも気付きますよね(笑)。遅延の話だと,Wii U GamePadのタッチスクリーン側の表示でも,遅延がほとんど感じられないですね。ちょっとびっくりしました。 ※ Wii U GamePadを2台接続した場合,aion RMT,フレームレートが半分になるとの情報が,任天堂ので発表されている。 原田氏:  そう! あれ,ないんですよ。すごいよね。 :  今回の展示では「キノコバトル」モードのみの試遊でしたが,キャラクターの登場シーンまでは同じ映像が表示されるじゃないですか。並べて見比べてみたんですが,完璧に同じタイミングで表示されていました。 鉄拳タッグトーナメント2 Wii U Edition 原田氏:  格闘ゲームって,とくに皆,遅延を気にするじゃないですか。日本なら地デジ化が進んだこともあって,あまり問題になることもないんですが,欧米のディスプレイ環境だと,古い液晶テレビを使っていることが多くて,平気で5
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2013年1月28日月曜日

人類とキメラの決戦はオンライン対戦で幕を開ける。「RESISTANCE 3」欧米向けクローズドβテストのインプ

戦闘属性:Air-cooled Barrel(エイムモード時の射撃レートを増加させる) ●レベル5?20までに順次開放されていく武器やアビリティ 武器:Marksman,Mutator 補助アビリティ:Bubble Shield(任意の位置に全方位をカバーする球体状のシールドを発生させる) 戦術アビリティ:Decoy(自分のダミーを任意の位置に配置し,敵の注意を引きつける) 個人属性:  Leaper Corpse(自分が倒された後,複数のLeaperを発生させて敵を追撃する)  Gunslinger(ダッシュ状態から射撃に移る速度や,リロードの速度が上昇する)  Vital Signs(敵の体力や戦術アビリティが視認できるようになる) 戦闘属性:  Strapped(戦場に2?3種類の武器を携行できるようになる)  Body Armor(体力が増加する)  対戦では上で紹介した武器やアビリティ,属性を駆使して戦っていくことになるが,さらにもう一つ,特定の条件を満たしたときのみ発動できる「バーサーク」という特殊能力が用意されている。  簡単なところでは,敵を3体倒すまでの間に自分が1度も倒されなかった場合,人類側なら「Assault Shield(前方からの攻撃を防ぐシールド)」,pso2 rmt,キメラ側なら「Cloak(光学迷彩)」が使用できるようになる。バーサークはほかにも数種類存在しており,狙って発動できれば,自チームを一気に有利な状況にできるかもしれない。 しっかり楽しめるβテストは好印象おのずと製品版にも期待が高まる  ひとまず仕事という意識を持ってβテストのプレイを始めてみた筆者だが,cabal rmt,リアルな戦場とは一線を画した世界観だからこそ味わえるバトルは,スピーディかつエキサイティングであり,βテスト用のバランスだからかもしれないが,気がつけば半日でレベルキャップに達してしまっていた。  なお,βテストのお約束(?)でもある,フリーズはそれなりの頻度で起きていたが,テスト開始から日数も経っていないということで,これは想定内。このテストを通して順次修正されていくことだろう。  前作では最大60人対戦を売りとしていたがゆえに,本作における最大16人対戦というのはスケールダウンのイメージが強かった。ところが本作では,銚膽椁坤堡扦胜丹蓼钉蓼誓芰Δ蝰l使した頭脳戦も醍醐味の一つとなっていて,チームプレイや敵との駆け引きなど,オンライン対戦の楽しさを追求すべく,しっかり作り込まれている作品だと感じられる
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2013年1月27日日曜日

モーションコントローラ対応版「バイオハザード5」の発表からPlayStation Networkの今後の展開予定まで,

?コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオ プレジデントの吉田修平氏によって,PlayStation 3専用「モーションコントローラ(仮称)」が。これに続けて登壇した山内氏は,同コントローラに対応させた「」を使った,プレイアブルデモの実演を紹介。デモプレイは左手に従来のデュアルショック,右手にモーションコントローラを持った形で行われた。 竹内 潤氏  モーションコントローラによるプレイ時は,画面にWiiリモコン対応ソフトを遊んでいるときのような円形のカーソルが出現。カーソルで狙いを定めて敵を撃ったり,モーションコントローラを振って,しがみついてきた敵を振りほどいたりといった操作が紹介された。  このモーションコントローラ対応版バイオハザード5は,多数の新要素を追加したうえで「バイオハザード5 オルタナティブエディション」として2010年春に発売予定とのことだ。  また,今回特別に用意されたモーションコントローラ対応版「」を用いた,SCEスタッフによる協力プレイの実演も行われた。こちらのデモプレイでは一人がリビッツを操作,もう一人がモーションコントローラを使って仕掛けを動かし,二人で力を合わせてステージをこなしていく様子が披露された。  モーションコントローラの実演に続いては,PlayStation 3用ソフト「」のプロモーションムービーが公開された。こちらは,2008年12月に発売された「」の続編にあたり,ストーリーの続きが気になってうずうずしていた人も多いのではないかと思う。かくいう筆者もその一人だが,残念ながら発売日,価格共に未定。続報が気になるところだ。 正田純二氏  カンファレンスの最後は,ソニー?コンピュータエンタテインメントジャパン ネットワークビジネス&サービス担当 シニアバイスプレジデントの正田純二氏による,PlayStation Networkの今後の展開予定の紹介で締めくくられた。その主な内容は次のようなものだ。 ?「まいにちいっしょ」の人気コンテンツ「トロ?ステーション」が,2009年11月より「週刊トロ?ステーション」としてリニューアル ?PSPユーザー向けのコミュニティサービス,「R∞M for PlayStation Portable」を2009年冬にサービス開始 ?PSP向けコミックコンテンツの配信および,映画?ドラマ,戦国IXA RMT?ミュージッククリップなどの各種コンテンツの追加によるPlayStation
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2013年1月25日金曜日

ソニック20周年記念オリジナルサントラ,iTunes Storeで配信スタート_1

配信元セガ配信日2011/11/30 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  2011年5月に発売された「SONIC ADVENTURE Original Soundtrack 20th Anniversary Edition」をはじめ、ソニック20周年を記念して発売されたオリジナルサウンドトラックの数々を、本日より「iTunes Store」にて配信することが決定しました。また、多くのソニックタイトルの楽曲を手掛けたサウンドディレクター?瀬上純の作品「The Best Of Crush 40 ? Super Sonic Songs」、「Jun Senoue / The Works」も同時配信いたします。 「iTunes Store」での配信地域は、アメリカ、EU、日本を予定しております。なお、日本国内では「Amazon MP3」でも配信予定ですので、ぜひご利用ください。(2011年11月30日現在) 本情報はWAVEMASTERWebサイトでもご覧になれます。 ソニック20周年公式サイト: < iTune Store 配信CD一覧 > 商品名 SONIC ADVENTURE Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 販売価格 1曲:150円(税込) セット(30曲):2,Buy Diablo 3 Gold,000円(税込) 著作権表記(C)SEGA 発売元株式会社ウェーブマスター 配信サイト 商品名 SONIC ADVENTURE 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 販売価格 1曲:150円(税込) セット(30曲):2,000円(税込) 著作権表記(C)SEGA 発売元株式会社ウェーブマスター 配信サイト 商品名 SONIC HEROES Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 販売価格1曲:150円(税込) セット(30曲):2,Diablo 3 Gold,000円(税込) 著作権表記(C)SEGA 発売元株式会社ウェーブマスター 配信サイト 商品名 SONIC THE HEDGEHOG CD Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 販売価格1曲:150円(税込) セット(42曲):2,000円(税込) 著作権表記(C)SEGA 発売元株式会社ウェーブマスター 配信サイト 商品名 Super Sonic Songs - The Best Of Crush 40 [Bonus Tracks] 販売価格 1曲:150円(税込) セット(19曲):2,000円(税込) 発売元株式会社ウェーブマスター 公式サイト 配信サイト 商品名 Jun Senoue / The Works 販売価格 1曲:150円(税込) セット(24曲):2,000円(税込) 発売元株式会社ウェーブマスター 公式サイト 配信サイト
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