2012年12月28日金曜日

「メイド☆ぱらだいす」追加DLC,明るく健気な勤労少女“浅見 萌”が本日登場_1

配信元スパイク配信日2011/11/17 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 龍ヶ峰市の人気スポットであるメイド喫茶「メイド☆ぱらだいす」。龍ヶ峰のピュアな男子たちに癒やしを提供してきたこのお店の経営が近頃急激に悪化!その原因は目と鼻の先に新規オープンした「おさわり?メイドランド」というメイド喫茶にありました。 なんとヒレツなことに、おさわり?メイドランドはメイド☆ぱらだいすのメイドを引き抜き、さらには過激すぎるサービスで、メイド☆ぱらだいすのお客さんまでも一気に奪ってしまったのです。はたしてこのままお店は閉店に追い込まれてしまうのでしょうか…!? PSP「ガチトラ! ?暴れん坊教師 in High School?」とは 龍ヶ峰市で幅を利かせる昔堅気な任侠集団「大神組」。その三代目若頭として順風満帆な任侠人生を送っていたトラこと「?虎男」は、とある理由からカタギとして、龍ヶ峰学院の教師をすることになってしまった。 教師としてはムチャクチャだったトラだが、悩みを抱えている生徒たちと真正面からぶつかり合い、多くの生徒たちの心を救っていくのであった,DarkBlood RMT。 ?虎男(通称 トラ)(CV小西 克幸) 本作の主人公。生徒の一人である「浅見 萌」が働く大人気のメイド喫茶「メイド☆ぱらだいす」がピンチに。今度は高校ではなく危機に陥ったお店を救うべく立ち上がる! 結城 小春(CV:後藤 麻衣) トラの舎弟である常康ことツネの妹。ある日トラの困っている場面に遭遇。噂のトラを一目で気に入りメイドになることを決意した。天真爛漫なお元気娘。人懐っこく、物怖じしない性格。メイド初心者。 追加ダウンロードコンテンツについて 本作「メイド☆ぱらだいす」は、結城 小春で遊べる本編のみでも十分に楽しめますが、追加ダウンロードコンテンツをご購入いただくと、さらに楽しさが倍増します。11月17日からは以下のダウンロードコンテンツの販売を開始いたしますので、ぜひ楽しんでください! キャラクター 育成できるキャラクターを追加することができます,リネージュ2 RMT。「浅見 萌」(2011年11月17日配信開始/税込900円)での本編のプレイが可能になります。*ストーリーやイベントは本編と同じです。 撮影小道具 グラビアモードで写真を撮影するときの小道具を追加することができます。浅見 萌専用の撮影小道具として「チアのボンボン」「ロデオマシーン」「フラフープ」を2011年11月17日から各500円(税込)で配信いたします
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2012年12月27日木曜日

「グラナド・エスパダ」の次期大型アップデートは10月31日。圧巻の朗読劇とオーケストラ演奏が披露された

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,2012年10月21日,柧┒寄冥违衰偿榨々`レにて,オンラインRPG「」(以下,GE)のオフラインイベント「グラナド?エスパダ in ニコファーレ」を開催した。このイベントでは,次期大型アップデート「Return to Orpesia」が2012年10月31日から4回にわたり実施となることが発表されたほか,声優陣によるストーリーの朗読,さらにはオーケストラによる演奏も披露された。

登壇者。左から渚さん(MC),檜山修之さん(声優),中尾圭吾氏(GE運営プロデューサー),キム?ユラ氏(HUE代表取締役社長),久保田 修氏(作曲家),土屋雄作さん(gaQdanコンサートマスター),井上喜久子さん(声優),せんとすさん(MC)

世界観を共有しつつゲームの新たな魅力を提示した朗読劇とオーケストラ演奏
 イベントの序盤では,声優の井上喜久子さんと檜山修之さんが,これまでGEで展開してきたストーリーのダイジェストを朗読した。

 このパートでは,新大陸を発見したジルベルト?グラナドとフェルッチオ?エスパダ,そして彼らの残したといわれる財宝と数々の謎をめぐり交錯する登場人物達のストーリーをあらためて紹介。その背後で暗躍していた十人貴族の一人,モントロ子爵をプレイヤー達が倒したことにより,ブリスティアとベスパニョーラの2国家間の均衡が崩れ,今後のゲームの舞台が,新大陸から旧大陸オルペシアへと移っていくことが明かされた。


 続いて作曲家の久保田 修氏率いるバンド「Celia」,シンガーの山中美奈さんとレイニーさん,そして録音専門オーケストラ「gaQdan」による,GEの音楽の演奏が行われた。ニコファーレの壁面LEDディスプレイには,楽曲演奏に合わせてGEの歴代キーアートや設定資料などが大きく映し出され,来場者は音楽と映像の迫力に魅了されていた。

 久保田氏は,演奏の合間のMCにて,GEのクリエイターであるキム?ハッキュ氏を「音楽にこだわる人物」とし,「Ice Symphonie」を聞かせたときのエピソードを話した。キム?ハッキュ氏は「この曲はゲームにはオーバースペックだ」と述べる一方で,楽曲に合わせてグラフィックスの出来を上げてきたそうで,久保田氏は「モノ作りの真髄を見た気がしました」と感心していた。

 また久保田氏はゲームミュージックなどの打ち込みの音楽を“男性的”,生演奏を“女性的”と表現し,その二つが同時に成立すると音楽はすごくうまくいくと話す。さらに「打ち込みでオーケストラを再現する試みは,男性に化粧を施して女性であるかのように見せようとするようなもの」と持論を述べ,演奏力と表現力に定評のあるgaQdanをあらためて紹介。しかし,彼らの技量をもってしても「Fatal」は難度の高い曲とのことで,久保田氏は演奏前に「今日のボス戦」と説明していた。


 さて,演奏された楽曲のリストは以下に掲載したとおり。なお「Dejame Volver」と「It's not over」は,Diablo3 RMT,SFA Sevin氏が作曲したブリスティアで使われる楽曲である。また今回は演奏されなかったが,ブリスティアに久保田氏が手がける新曲が登場するかもしれないとのことである。

●セットリスト
1.Odyssey
2.Dejame Volver
3.Rhapsody
4.Endless Battle
5.Nangman Trance
6.Discipline
7.It's not over
8.Tears of witch
9.Mother
10.Medley Ice Symphonie?Beyond the mountain?Maya
11.Fatal
12.Cite de reboldoeux
13,アイオン RMT.Fame or die
14.Aria de coimbra
15.Granado Espada


アップデート「Return to Orpesia」は,文字どおりまったく新しい展開に
 イベントの終盤では,次期大型アップデートのプレゼンテーションが行われた。プレゼンの冒頭では,井上さんと檜山さんの二人が再び登壇し,ブリスティアとベスパニョーラの確執を描くプロモーションムービーのナレーションを朗読。とくに檜山さんは,老人と青年,軍人の連続するセリフを切れ目なく演じ分ける離れ業(?)を披露した。朗読を終えたあと井上さんは「おじいちゃんの声,イケる!」と感想を伝えていたが,当の檜山さんは「一人何役? ハードル高すぎ!」と,必死に難度の高さを訴えていた。

 続いて,GE 日本運営プロデューサー 中尾圭吾氏が登壇し,アップデートの概要を紹介。このアップデートでは“新しい世界の提供”“無限のバリエーションを創造”“短時間でも遊べるMMORPGに挑戦”という3つのコンセプトを掲げ,2012年10月末から毎月コンテンツを投入し,2013年1月末に完結するという。

 “新しい世界の提供”のテーマは“躍動感”。舞台が旧大陸に移り,街並みや人々の服装が中世ヨーロッパから近代に移行していること,そして背景の一部となる自動車などに乗れるようになるかもしれないことが明かされた。さらに街のNPCが,従来のようにただ突っ立っているだけでなく,敬礼したり,スキップして移動したりする様子も紹介された。


 また,新十人貴族のレノルド将軍とブリスティア新総督のケス?キエルチェをキーパーソンとしたストーリーが用意されることも明らかになっている。ちなみに,ブリスティアの港街は,昼夜で様相を変え,夜には暴徒がうろつき回り,プレイヤーと戦闘になる場合もあるそうだ。

 新キャストは対戦車ライフルクラスの強力な武器を携えていたり,「バレル」のようにブレイクダンスのようなモーションを見せるものがいたりする。なお,バレルのボイスはベテラン声優の石塚運昇さんが演じるとのことだ。

 “無限のバリエーションを創造”は,新たに登場する「家門スキル」と,従来のキャスト3人のチョイスを組み合わせることで,状況に合わせた無数の戦略/戦術を生み出せるようになることを指す。新キャストの開発ペースも上がり,アップデート期間中は毎月投入されるとのことである。会場では,7人+αのキャストの姿が示されていた。さらにはキャストのチョイスを制限していたコンビネーションバフについても調整が加わり,制限が緩和されるという。


 “短時間でも遊べるMMORPGに挑戦”については,単にプレイ時間の短縮を図るのではなく,たとえばメインシナリオの進行やキャストの編入であれば一人でいつでもプレイ可能にしたり,レイドボス戦のようにパーティプレイを楽しむコンテンツならボスの出現時間を21:00?23:00に持ってきたりする試みである。すなわち,パーティが組めないからストーリーが進まない,仕事があるから昼間のレイドボス討伐に参加できないといったストレスを解消し,遊びやすくしようというわけだ。
 また編入したキャストは「覚醒秘伝書」の廃止と「星座の証FESO」の投入で,より育成しやすくすることや,運営イベントの難度調整,プレイヤーの投稿をベースとした「GE新聞」の配信もアナウンスされた。

 さらに2012年10月31日からは,アップデートを記念した各種イベント/キャンペーンも実施される。会場ではミッション報酬倍増イベントに加え,休眠プレイヤー向けのカムバックキャンペーン,新規プレイヤー向けのジャンプアップ(レベルカンスト)キャンペーンおよびリアルタイムサポートの強化などが挙がっていたが,詳細は後日あらためて発表されるとのこと。


 イベントのエンディングでは,登壇者がそれぞれコメントした。久保田氏は,急な出演オファーだったが,数週間のリハーサルによってバンドもオーケストラも大きく成長できたと述べる。また井上さんは,久保田氏のMCに絡めて「“17歳のオーバースペック”について,ぜひ先生と語り合いたい」と話して会場を沸かせたのち,「ギュッと詰まったゲームの世界観を体験できて,幸せだなと思いました」と感想を述べた。檜山氏は,自身がGEのゲーム本編に出演していないことに言及し,「毎月キャストが追加されるそうなので,この縁を機に,ぜひ」と半分セールストークを述べ,再び会場を沸かせた。最後に中尾氏が,「まだ至らない部分もありますが,今後もよろしくお願いします」と来場者に呼びかけ,イベントを締めくくった。


中尾圭吾運営プロデューサーにショートインタビュー
 イベント終了後,短い時間ではあるが,中尾氏に次期大型アップデートについて話を聞くことができたので,以下に掲載しよう。なおでは,別途,中尾氏にアップデートに関するインタビューをしている。近日掲載予定なので,そちらもぜひお楽しみに。

──港町の昼夜の概念について教えてください。

中尾氏:
 昼のマップと夜のマップがそれぞれ存在し,両者を切り替えながらシナリオが進行していきます。つまり昼にクエスト依頼を受けて,NPCなどを介して夜に切り替え,目標を討伐するような流れとなります。

──ジャンプアップキャンペーンを再び実施するとのことですが。

中尾氏:
 ええ,非常に好評なキャンペーンですから。プレイヤーも最初からカンストキャラを使うのではなく,ある程度ゲームを進めてから使ったりと,使い分けをしているようです。とくに,GEのアカウントを忘れてしまった休眠プレイヤーにオススメできると考えています。今回は,内容をアップグレードし,サポートするキャストや,あると便利なものを提供します。細かいところはこれから詰めていきます。

──久保田さん自身はステージで言葉を濁していましたが,新曲はどうなっているのでしょうか。

中尾氏:
 鋭意制作中で,今回のアップデート中には入る予定です。久保田さんが話していたとおり,キム?ハッキュ氏は音楽にこだわりがあるので,正直なところ,いつ完成するか明言できないんです。ただ,2012年10月31日の第1次アップデートには確実に間に合いません(笑)。

──それでは,第1次アップデートの実装予定を教えてください。

中尾氏:
 新キャストは「バレル」と科学者風の男性の2体で,あとは港町の昼夜のマップ,それらに伴う新シナリオとクエストです。対戦車ライフルのケス?キエルチェなどは第2次アップデート以降の予定です。

──戦車は登場するのですか。

中尾氏:
 出ません。なので,あくまでも“対戦車ライフルクラス”の武器なんです。魔法が進化している世界なので,それに対抗する強力な武器という意味合いでの登場です。

──キャストの紹介では,8人目が伏せられていましたが。

中尾氏:
 今日はブリスティアを中心に紹介しましたが,実は今後も中世ヨーロッパ風の新キャストが登場します。あれは,そういうものだと捉えてください。

──NPCの動きが非常に受けていましたね。

中尾氏:
 言い方は悪いですが,今までのNPCは蝋人形のようでしたからね。開発チームは,オンラインRPGによくあるキャラクターカスタマイズタイプとは異なり,きちんと1体ずつデザインを起こして個性を付けたキャラクターを作りたいと常々主張しています。例えばバレルは,モデリングのボーンから変えていますしね。今回は,これだけ作りこんだキャラクターが動くわけですから,「世界でもトップクラス」と自負していますよ。

──滑るようなスキップもあのままで実装ですか。

中尾氏:
 もちろんです。今日はお見せできなかったんですが,酒場などで,非常によくできた動きがたくさんありますよ。

──アップデート全体の注目ポイントはどこでしょう。

中尾氏:
 家門スキルですね。これはゲームの遊び方そのものを変えてしまうような要素です。家門スキルとは,3キャストのコマンダーであるプレイヤー自身が所持するスキルなんです。キャストのチョイスに,家門スキルが組み合わさるわけですから,まさに無限の戦略/戦術が生まれます。家門スキルには攻撃/防御/補助の3つのツリーがあり,家門レベルに応じて与えられるポイントを消費して任意のスキルを獲得していきます。また獲得したスキルは1家門につき4パターン登録できるので,レベリング用とレイドボス用といった使い分けができます。またキャストのチョイスに応じた使い分けも可能でしょう。どういった使い分けが主流になるか,楽しみなところです。

──中尾さん自身の押しポイントはどこですか。

中尾氏:
 3つのコンセプトとして示したとおりですが,強いてあげるなら近代ヨーロッパ化の部分ですね。プレイヤーが望む調整や改善に取り組む週間アップデートと,今回発表したような大型コンテンツの開発を切り分けたことで,開発チームに余裕が生まれたんです。今回,これまでとまったく異なるデザインとモーションを時間をかけて作り込めたのも,ブリスティアチームが日々の細かい調整に追われることがなかったからです。

──今後の開発も基本的には,二つのチームが並行していく感じになるのでしょうか。

中尾氏:
 そうです。それは運営チームも同じで,今取り組んでいる「GE大会議」では,日々のゲームプレイに必要な調整について,プレイヤーと運営スタッフが議論しながら迅速に決定していきます。
 その一方では,GEの将来についてプレイヤーの意見に耳を傾け,大枠の方向性を固めていくということもやっています。私や誰か一人の発想だけでは,多くの人を納得させることは絶対不可能ですから,今後もこうしたやり方でGEの運営開発を進めていきます。

──分かりました。本日はありがとうございました。
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2012年12月26日水曜日

「ドルアーガの塔」で遠藤雅伸氏の再始動を記念したイベントが本日スタート

配信元ウィローエンターテイメント配信日2012/09/19
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


株式会社ウィローエンターテイメント(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L:柳原啓次、以下「ウィローエンターテイメント」)は、『ドルアーガの塔?the Recovery of BABYLIM?』(以下『ドルアーガの塔』)にて、遠藤雅伸氏の再始動及び、イベント「GENZO 1 ?GENZO遠藤?」の開催を発表いたしました。


不気味な人影の正体が遂に判明!
イベント「GENZO 1 ?GENZO遠藤?」開催

2012年9月12日(水)定期メンテナンス後より発生しておりました、『ドルアーガの塔?the Recovery of BABYLIM?』の象徴である「ドルアーガの塔」が、不気味な人影に変貌するという異常事態につきまして、新たな情報が入りましたのでお知らせいたします。

これまで、沈黙を保っていた人影ですが、2012年9月19日(水)定期メンテナンス後より、頭上を覆っておりました黒雲が晴れ、表情を確認することが可能となりました。

現地の調査チームから送られた報告によりますと、この人物は、『ドルアーガの塔?the Recovery of BABYLIM?』の原作でもあり、ゲーム界に金字塔を打ち立てた伝説的ゲーム『ドルアーガの塔』の生みの親遠藤雅伸氏だということが判明いたしました,アラド RMT


また、調査チームでは、「ドルアーガの塔」となった遠藤氏から直接お話を聞くことに成功いたしました。

遠藤氏によりますと、現在、『ドルアーガの塔?the Recovery of BABYLIM?』に起きている様々な問題に立ち向かうべく、今後、『ドルアーガの塔?the Recovery of BABYLIM?』の開発に大きく関わっていくことを決意し、自ら塔になることで、決意表明を行ったとのことでした。

■再始動記念イベント開催!
『ドルアーガの塔』運営チームでは、遠藤雅伸氏の再始動を記念し、2012年9月19日(水)定期メンテナンス後より、イベント「GENZO 1 ?GENZO遠藤?」を開催いたしました。

本イベントでは、豪華な褒賞アイテムのほか、塔となった遠藤雅伸氏から、『ドルアーガの塔』の冒険者へ向けられたメッセージが綴られたアイテム「遠塔雅伸の日記」を入手することができます。

レベル10以上のキャラクターであれば、どなたでも簡単にご参加いただけます。
是非、この機会に本イベントへご挑戦ください。

?イベント開催期間
2012年9月19日(水)定期メンテナンス後?2012年10月3日(水)定期メンテナンス前

?イベント概要
『ドルアーガの塔』のマップ「ラジャフ街道」にて、イベント専用モンスター「エンド オブ ラット」が登場いたします,アイオン RMT

「エンド オブ ラット」からは、イベント攻略用のアイテムを入手することができます。
イベント攻略用のアイテムを入手後は、「ドルアーガの塔」の5階に向かっていただきます。

塔の5階には、イベント専用NPC「ゲンゾー」が登場しております。

NPC「ゲンゾー」からは、本イベントにまつわる話や、ルールを聞くことができます。
全ての謎を解き明かし、是非、イベントのクリアを目指してください。


■期間限定イベント「GENZO 1 ?GENZO遠藤?」の詳細はこちら
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2012年12月24日月曜日

「サモンナイト2」がゲームアーカイブスに登場。価格300円で配信中

配信元バンダイナムコゲームス配信日2012/08/29
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


新作「サモンナイト5」制作発表に伴い、新作「5」の発売迄の間、過去PS及びPS2で展開していたタイトルを様々な形で展開する予定です。
先駆けとして、2012年7月21日より、「PlayStation Network」にて、シリーズ第1作目を300円で配信。(現在は600円で配信中)
そして、本日8/29より、シリーズ第2弾「サモンナイト2」を期間限定300円にて配信を開始致しましたので、ご報告させていただきます。

【商品概要】
タイトル:サモンナイト2
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
配信時期:2012年8月29日スタート予定
価格:300円(税込?1ダウンロード?8/29-9/25期間のみ)
※9/26日以降、600円(税込)となります。
対応機種:PSP?PS3
CERO:「A」全年齢

?ストーリー?
見習い召喚師である主人公は、突然「視察の旅に出る」という任務を与えられる。危険も障害もない、ただの視察旅行のはずが、自分の運命を変える一大事件に巻きこまれていく???。
見習い召喚師の旅の行く末に待ち受けているものは???いったい!?シリーズ第2作目。

第1弾「サモンナイト」アーカイブス配信!

タイトル:サモンナイト
配信時期:好評配信中
価格:600円(税込?1ダウンロード)
対応機種:PSP?PS3
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
CERO:「A」全年齢

?ストーリー?
現代の高校生が、ある日奇妙な呼び声を聞き、その声に呼ばれるように、異世界「リィンバウム」へと召喚される。なぜ、どんな意味があって、彼(彼女)がこの異世界に呼ばれたのか?
この瞬間から主人公の謎を解く冒険が始まる???。シリーズ第1作目。


第3弾「サモンナイト3」PSPで新登場!

タイトル:サモンナイト3
発売時期:2012年10月4日発売予定
価格:3,990円(税込)?ダウンロード版3,600円
対応機種:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
CERO:「B」12歳以上

?ストーリー?
物語は、「聖王国」「旧王国」と並び称される「帝国」から幕を開ける。
主人公は元帝国軍所属の若者。帝国におけるエリートのステータスである軍属の座を捨てて後、ある少年(少女)の家庭教師となる
生徒の士官学校への進学を目指し、帝都から客船で地方都市へ向かうが、途中何者かの船に襲われる。
混乱のさなか、2隻の船は突如発生した嵐の中、不思議な光に引き寄せられる???。

第4弾「サモンナイト4」PSPで新登場!

タイトル:サモンナイト4
発売時期:2012年11月15日発売予定
価格:3,990円(税込)?ダウンロード版3,600円
対応機種:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
CERO:「A」全年齢

?ストーリー?
大陸に存在する三大国のひとつ「帝国」。その北端の山岳地帯にある宿場町「トレイユ」。国境を越えてやって来る旅人で賑わうこの町はずれに宿屋兼食堂を営む少年(少女)の姿。温かい友人達に支えられながら得意な料理の腕をふるう、そんな忙しくも充実した日々に、突然の転機が訪れる,rmt
町外れの丘で目撃した虹色の流れ星。それを追って現れた謎の一団。彼(彼女)は、知らず大きなうねりの中へと巻き込まれていくことになる???。

第5弾「サモンナイト5」制作決定,ro rmt

タイトル:サモンナイト5
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
対応機種:PSP
発売時期:未定?価格:未定?CERO審査予定

?「サモンナイト」オフィシャルサイト?
サモンナイトナイトに関する様々な情報を発信中!
是非アクセス!
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2012年12月21日金曜日

「Webパワードール」アップデート「楽園踏荒」実装。記念キャンペーンが開催

配信元ガマニアデジタルエンターテインメント配信日2012/07/18
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:浅井清)の運営するWebゲームサービス「Web パワードール」にて、本日7月18日に「ボス強襲システム」のアップデート「楽園踏荒」を実装いたしました。また、これを記念した「強敵攻略支援計画」キャンペーンと「Dead Line」イベントの開催をお知らせいたします。

ボス襲撃システム「楽園踏荒」実装!
この度「Web パワードール」では、「ボス強襲システム」のアップデート第三弾「楽園踏荒」を実装いたしました。今回ボス戦の舞台となるのはオムニシティから数百キロ南方にある一般にはあまり知られていない避暑地。その楽園で政策協議という名のバカンスを楽しむ政府の高官達。真夏の太陽のもと諜報部が耳にしたのは、敵部隊による楽園への強襲作戦始動の一報だった…。敵部隊の市街地侵攻を防ぐため、戦場と化した楽園で作戦へ従事してください。


▼「楽園踏荒」特設サイト公開日時
2012 年 7 月 18 日 水曜日 16 時 15 分

強敵を攻略せよ!「強敵攻略支援計画」キャンペーン開催!
この度「Web パワードール」では、期間中に条件を満たした司令官にもれなくアイテムをプレゼントする「強敵攻略支援計画」キャンペーンを開催いたします。

▼キャンペーン開催期間
2012 年 7 月 18 日 水曜日 16 時 15 分 ? 2012 年 8 月 1 日 水曜日 11 時
※メンテナンス状況などにより、開催期間が変更になる場合があります。

▼キャンペーン概要
キャンペーン(1)
キャンペーン期間中に GASH ポイントを用いて「即帰還(兵士と兵器)」を利用した回数に応じて、「コーティング材」をプレゼントいたします。

「即帰還(兵士と兵器)」を GASH ポイントで 1 回以上利用
 強化パーツ「コーティング材」 1 個

「即帰還(兵士と兵器)」を GASH ポイントで 5 回以上利用
 強化パーツ「コーティング材」 4 個

「即帰還(兵士と兵器)」を GASH ポイントで 10 回以上利用
 強化パーツ「コーティング材」 5 個

キャンペーン(2)
キャンペーン期間中に GASH ポイントを用いて「即修理完了」を利用した回数に応じて、「対地レーダー」をプレゼントいたします,ro rmt

「即修理完了」を GASH ポイントで 1 回以上利用
 強化パーツ「対地レーダー」 1 個

「即修理完了」を GASH ポイントで 5 回以上利用
 強化パーツ「対地レーダー」 4 個

「即修理完了」を GASH ポイントで 10 回以上利用
 強化パーツ「対地レーダー」 5 個

キャンペーン(3)
キャンペーン期間中に GASH ポイントを用いて「地攻強化 SS」または「地防強化 SS」を購入した個数に応じて、「対空レーダー」をプレゼントいたします。

「地攻強化 SS」または「地防強化 SS」を GASH ポイントで 1 回以上購入
 強化パーツ「対空レーダー」 1 個

「地攻強化 SS」または「地防強化 SS」を GASH ポイントで 5 回以上購入
 強化パーツ「対空レーダー」 4 個

「地攻強化 SS」または「地防強化 SS」を GASH ポイントで 10 回以上購入
 強化パーツ「対空レーダー」 5 個

▼プレゼントアイテム配付日時
2012 年 8 月 8 日 水曜日 メンテナンス時 予定

強敵攻略発令!「Dead Line」イベント開催!!
この度「Web パワードール」では、期間中に指定の特別指令へ出撃し、各条件を達成した司令官へもれなくアイテムをプレゼントする「Dead Line」イベントを開催いたします。

▼イベント開催期間
2012 年 7 月 18 日 水曜日 16 時 15 分 ? 2012 年 8 月 1 日 水曜日 11 時
※メンテナンス状況などにより、開催期間が変更になる場合があります。

▼イベント概要
イベント期間中に指定の特別指令へ出撃し、各条件を達成した司令官へアイテムをプレゼントいたします,アラド戦記 RMT

「【ボス指令】楽園踏荒 001」を達成 強化パーツ「ショックアブソーバー」
「【ボス指令】楽園踏荒 003」を達成 強化パーツ「複合特殊装甲 3」
「【ボス指令】楽園踏荒 006」を達成 アクセサリ「回避テクニック 3」
「【ボス指令】」へ 20 回以上出撃 強化パーツ「強化骨格 2」

▼プレゼントアイテム配付日時
2012 年 8 月 8 日 水曜日 メンテナンス時 予定

▽「楽園踏荒」特設サイトはこちら


▽「強敵攻略支援計画」詳細はこちら


▽「Dead Line」詳細はこちら
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2012年12月20日木曜日

「WarRock」,新マップ「BANISH GARDEN」や新規武器アイテムなどを実装

配信元BIGLOBE配信日2012/08/21
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


グローバル&オープン オンラインゲームプラットフォーム「ゲーマーズワン」にて、サービスを行っておりますオンラインミリタリーアクション『WarRock(ウォーロック)』は、2012年8月21日(火)、8月のアップデートを実施いたしました。

【1】新規4vs4MAP「BANISH GARDEN(バニシュガーデン)」アップデート
【2】新規武器アイテム「AN94」「C4」アップデート
【3】新規キャラクター「Quartz(クォーツ)」アップデート
【4】新規マップ 「BANISH GARDEN」占領イベント開催

●4vs4モード用新MAP「BANISH GARDEN」アップデート

▽シナリオ
DERBARANから亡命したN.I.U.高位幹部の隠れ家を、DERBARAN軍は一年を掛けた情報戦の末に位置を特定する事に成功した。その間、N.I.U.の幹部職にありながらDERBARANの機密情報を利用して利益を得ていた彼を捕らえる為、4人の特殊潜入部隊を派遣する事になったが、潜伏先でN.I.U.の幹部護衛部隊と衝突する事となる。

▽MAPの特徴
1.Banish Gardenは歩兵戦4vs4モード用のマップで、豪邸と庭園が舞台となる歩兵戦マップです。
2.4vs4モード用としてはMAPは少し広めで、その分様々な突入ルートが存在します。
3.庭園部分では狭い空間で敵に遭遇する為、ショットガンのような瞬発力のある闫鳏袆郡扦埂¥蓼俊ⅳⅳ椁袱崾至駨幍趣菭恐皮工毪韦鈩抗膜扦埂?br>4.邸宅と庭園の間は視界が開けている為、中長距射撃をカバーできるG36やM4A1等の小悚猡ⅳ毪扔欣扦埂?br>5.本拠地からは長く真っ直ぐに視界が開けている為、偵察兵で相手を牽制すること効果的です,リネージュ2 RMT
6.邸宅の2階部分を制圧すれば、庭園側と敵本拠地に対して有利に立つ事が出来ます。


■記事の詳細はこちら:



●新規武器アイテム「AN94」「C4」アップデート
▽AN94

▼性能
?ダメージ:42 ?連射力:28 ?命中率:50 ?闫鞣磩樱?2
?装備弾数:30/5 ?重さ:19 ?装備兵科:戦闘兵 ?スロット:3?5

戦闘兵用の小悚扦埂K-47との代替目的に開発された闫鳏恰?点バースト機能を使用すると、1800発/分の高速で初弾と2発目が発射され、同じ場所に着弾する特殊機能があります。射撃反動も画期的に減少しています。


▼入手手段?価格
WEAPON SHOP にてDinar販売
1日 : 1,150dinar 3日 : 2,300dinar 7日 : 3,900dinar 
15日 : 7,100dinar 30日 : 12,800dinar

▽C4

▼性能
?ダメージ:100 ?連射力:0 ?命中率:0 ,rmt?闫鞣磩樱?
?装備弾数:2/0 ?重さ:15 ?装備兵科:工兵 ?スロット:6

6番スロット専用の工兵用攻撃アイテムです。 設置型C4で、設置後にスイッチ(マウス右クリック)で起爆が可能です。
※歩兵戦爆破ミッションでは使用できません。


■記事の詳細はこちら:



●新規キャラクター「Quartz」アップデート
Jade、Marquisに続く国産アバターキャラクター第3弾、Quartz(クォーツ)をアップデート致しました。


■兵科:偵察兵
■性能: 胴体防御:3% SP消耗量低下:3%

暗殺を生業とする忍者の末裔。 捕虜となった後、消息を絶った標的の行方を捜す。装着すると、SP消耗量が減少し、低確率で胴体防御が適応されます。


記事の詳細はこちら:



●新規マップ “BANISH GARDEN”占領イベント
■イベント内容
同日にアップデートされた新規MAP「BANISH GARDEN」でのプレイ時に、ゲームプレイ回数がカウントされます。カウントは、勝利チームには2ポイント、敗北チームには1ポイントが与えられます。カウントが「20」に達すると、後述の報酬アイテムの候補の中から、どれか一つを獲得する事が出来ます。

VIPルームマスター(1日)GLOCK(1日)TAR21 (1日)Flame_Bizon (1日)SR25_Dragon (1日)
▽注意事項
1.イベントカウントは、4人以上かつ 50POINT 以上のルーム設定時のみカウントされます。
2.本イベントは達成後も繰り返し参加可能です。
3.途中退場した場合などはイベントカウントが加算されません。
4.イベントで入手したアイテムに関しては、如何なる場合においても補償の対象外となります。

■イベント実施期間
開始:2012年8月21日(火) 定期メンテナンス終了時
終了:2012年9月18日(火) 定期メンテナンス開始時

■記事の詳細はこちら:
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2012年12月19日水曜日

「LOST ONLINE」,サイバーショップに「メカニックボックス」が登場

配信元エムゲームジャパン配信日2012/05/24
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


株式会社エムゲームジャパン(本社:柧┒冀瓥区 代表:崔 炳台(チェ?ビョンテ)以下エムゲーム)が運営しております『LOST ONLINE REBIRTH』において、『メカニックボックス』アイテムの販売を実施する事をお知らせ致します。
『LOST ONLINE REBIRTH』 公式サイトURL : 

■『メカニックベルト』が当たる『メカニックボックス』がサイバーショップに新登場!
販売日時 : 2012年5月24日(木)メンテナンス終了時?2012年6月21日(木)メンテナンス開始時

5月24日のメンテナンス終了時より、『LOST ONLINE REBIRTH』ゲーム内の有料アイテムモール、「サイバーショップ」に期間限定で「メカニックボックス」が追加されます。

「メカニックボックス」を使用するとランダムでアイテムを1つ獲得することが可能です。
「メカニックボックス」から得られるアイテムのうち「メカニックベルトボックス」「デュアルメカニックベルトボックス」からは、それぞれ追加オプションの異なる「メカニックベルト」「デュアルメカニックベルト」をランダムで1つ獲得することが可能です。

「デュアルメカニックベルト」は、「攻撃力/クリティカルヒット」「最大体力/防御力」等、2つの追加オプションを備えています。

「メカニックベルト」は、レベル90以上のキャラクターが既存のアクセサリーに続く「5番目」のアクセサリーとして、「ベルト」部分に装備可能です。
「メカニックベルト」のオプションにはコスチュームなどでのアップが主だった「速度」や、「着弾率」アップなどのユニークなオプションも存在します,アイオン RMT


「5番目」のアクセサリーを手に入れて、パラサイトの脅威に立ち向かおう!
「メカニックボックス」は5月24日から6月21日までの期間限定販売です,ドラクエ10 RMT

※アップデート内容は予定ですので変更になる場合がございます。
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2012年12月18日火曜日

「RED STONE」のランサーがフィギュア化。予約受け付け開始

配信元ゲームオン配信日2009/06/25,メイプルストーリー RMT
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG 『RED STONE』
人気キャラクターが初の3D化,ドラゴンクエスト10 RMT
「ランサー」フィギュア発売決定
本日より予約受付を開始

株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]が運営するMMORPG(Massively Multi Player Online Role Playing Game)/ 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム『RED STONE(レッドストーン)』において、初のフィギュア商品となる『REDSTONE「ランサー」』が有限会社オーキッドシードより発売されることが決定いたしました(2009年10月発売予定)。これに先立ち本日2009年6月25日(木)より、予約受付を開始いたします。

 『RED STONE「ランサー」』は、赤い魔石を巡って冒険を繰り広げる16種類のキャラクターの中から、人気の高い「ランサー」をフィギュア化したものです。本フィギュアは、イラストにある少女のような可愛さを持ちつつ、女性的なフォルムが再現されています。身に付けている鎧は、中世ヨーロッパ風の甲冑をイメージさせるよう、細かいディティールにまでこだわっています。

 『RED STONE「ランサー」』は、有限会社オーキッドシードの公式ホームページの他、全国のホビー商品取り扱い店、ならびにオンラインショップでご予約いただけます。


※マント?スカートは取り外しが可能です。

『RED STONE「ランサー」』 商品概要

◇商品名:RED STONE「ランサー」
◇希望小売価格:\7,800円(税込)
◇発売月:2009年10月予定
◇スケール: 1/7 全高約16cm(槍含まず) ※槍含め約28cm
◇材伲篜VC(ポリ塩化ビニル)製 塗装済み完成品
◇原型製作:内嶋 靖浩(essence.)
◇対象年齢:15歳以上推奨
◇製造?販売元:有限会社オーキッドシード
◇問い合わせ先:
有限会社オーキッドシード公式ホームページ ()

『「RED STONE」ランサー』商品ページURL((有)オーキッドシード公式HP内)

<『RED STONE』公式サイトURL>

<『RED STONE』会員用サイトURL>
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2012年12月17日月曜日

「M2 -神甲天翔伝-」スタッフブログ公開。質問の回答や開発裏話などを掲載

配信元シフォン配信日2012/07/05,ファイターズクラブ RMT
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



株式会社シフォン(本社:柧┒钾N島区、代表取締役 長谷川 友也、以下「シフォン」)が、運営、開発をおこなう「M2-神甲天翔伝-」にて公式スタッフブログを公開いたしました。

ティザーサイト公開後より、多くのお客様から Twitter やメール等を通してサービスに対するご意見をいただいております。このたび公開した公式スタッフブログではいただいたご意見に対する回答や、ティザーだけでは公開しきれない情報等を公開していく予定です。

今回は特にご意見、ご賳枻味啶盲骏博`ムのプレイのしやすさや、M2 の魅力的なコンテンツである住宅システム等について本作での方針を掲載いたしました。



下記、ブログより抜粋
Q1.レベル上げはしやすくなる?
A1.具体的にどの程度とお伝えすることは難しいですが、以前の M2 をプレイしていた方でも新しく始める方でもサクサクプレイできるように調整を進めています。

Q2.住宅は無料で手に入る?
A2.住宅とは、M2 内でプレイヤーが家を持つことができるシステムです。過去の M2 では友達同士の憩いの場であり、アイテムや家具を置いたり、設置したアイテムを販売したりすることができる場として利用されていました。本作では住宅は基本的にゲームを継続してプレイしていれば取得?維持をできるようにします。ただし、以前の M2 では入手難易度の低さゆえに、1 人で数十件の住宅を取得し、ログインせずに長期保有してしまうという問題もあったため、対策の仕組みを入れる予定です。詳しくは後日発表予定です。

Q3.チャンネル制にしてほしい。
A3.チャンネル制にもメリット?デメリットがあるため、検討はしておりましたが見送ることになりました。ただし、チャンネル制にしたいというご意見の大本にある、以前の M2 で問題となっていた狩場の占拠?不足等については問題を解消できるように対策を進めています。

Q4.二窓(多重起動)はどうなの?
A4.過去の M2 では不具合により、1 台の PC で複数 M2 を起動できていました。しかし、ゲーム全体がもともとそのような動作を想定して設計されたものではなく、本来は 1 台の PC に対して 1 クライアント(M2 の起動は 1 つだけ)で遊べるように作っています。そのため、本作では多重起動はできないようにしています。

1 台の PC で同時にサーバーと送受信できる情報量には限りがあり、複数クライアントが起動されているとデータ遅延やデータの異常の原因等にもなるため、認めていません。なお、複数の PC でプレイすることや複数 ID でプレイすることは、登録情報に虚偽があるなどの利用規約違反行為でない限り禁止しません。

また、多重起動の状態でプレイしたい理由の大本である、露店やプレイ方法についても複数のご意見をいただいており、別の手段での対策も検討しております,聖剣 RMT
今後も公式ブログを通して、お寄せいただいたご意見へのご回答や開発状況等についてもお伝えしてまいります。また、ティザーサイトでも順次情報を公開してまいりますので、是非ご期待ください。
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2012年12月16日日曜日

「Day of Defeat 3.0」のリリースは遅れそう

 「Day of Defeat 3.0」のリリースは遅れそう- 07/10 1919
(C)1998-1999Sierra On-Line,Inc.orValve L.L.C.All rights reserved.This product contains software technology licensed from id Software,Inc.(``id Technology'').id Technology.(C)1996-1998id Software,Inc.All rights reserved.Half-Life is a registered trademark and Sierra,Sierra Studios,arado rmt,and Team Fortress are trademarks of Sierra On-Line,Lineage2 RMT,Inc.YEAR2000 Compliant.See our web site /y2k for details.*Awarded Game of the Year by numerous publications from 11/98-4/99 7096530
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2012年12月14日金曜日

「C9」に一癖も二癖もある新2次クラスが登場。「UPDATE 七」で実装されるブレイドダンサー&シャドウの先

 ゲームオンは,サービス中のオンラインアクションRPG「」(以下,C9)において,アップデート「UPDATE七 双剣乱舞?華ノ舞姫×最速ノ影?」を2月16日に実施する。

 このアップデートにより,プレイヤーから実装を望む声が大きかったウィッチブレイド系2次クラス「ブレイドダンサー」と,ハンター系の2次クラス「シャドウ」が登場する。どちらも戦闘スタイルが二刀流(双剣)だが,その使い勝手は大きく異なるようだ。
 今回,アップデートの実装に先駆けて,この2キャラクターをプレイしてきたので,それぞれのプレイフィールをレポートしよう。



華麗な攻撃で,より強くなっていくブレイドダンサーパーティにぜひ加えたいキャラクターだ
 最初に紹介するのは,ウィッチブレイド系2次クラスのブレイドダンサーだ。
 両手にアークブレイド(長剣)を装備する。通常攻撃は左クリックのみで行い,右クリックは遠距離コマンドスキルであるスピニングハートが割り当てられる。ウィッチブレイド系のスレイヤーと同様に物理特化のキャラクターだが,ほかの2次クラスが短刀と長剣であるのに比べて,アークブレイドの二刀流ということで攻撃範囲が広くなっている。その分,攻撃と攻撃の間にわずかながらタイムラグがあるので気を付けたいところ。
 なお,今回実装されるブレイドダンサーとシャドウは防御ができないクラスとなっている,ro rmt。とくにブレイドダンサーは体力が少ないだけに,立ち回りはより一層気を配ったほうがいいだろう。

 一部の攻撃スキル使用時には花びらが舞うようなエフェクトが掛かり,なんとも華やかな印象のブレイドダンサー。両手にアークブレイドを手にしたことで攻撃力や範囲はアップしたのだが,ブレイドダンサーの魅力は“バフスキル”にある。

その場で高速回転を行い,周囲の敵を切り刻む攻撃スキル。使用中はスーパーアーマー状態になる
両腕のアークブレイドで地面を切り裂き,正面直線上にいる敵をまとめて攻撃する。敵を押し返す効果もある
 ブレイドダンサーのバフスキルは,ほかのゲームのものとはかなり異なり,特定の攻撃やスキルを一定数ヒットさせることが発動条件となっている。
 例えば,力と物理防御力が一定時間アップする「スピリットルッツ」というバフスキルは,「プレッジブレイド」という4回攻撃のアクションスキルの3段目をヒットさせることで発動する(実際には指定されているヒット数の1つ前からヒットさせなければ発動しないようだ。プレッジブレイドの場合は,2段目,3段目をヒットさせればよい)。
 多少の制限はあるものの,スキルを織り交ぜてうまく攻撃をヒットさせるだけで,自動でバフスキルが掛かっていく。このバフスキルは自分自身だけでなく,近くにいるパーティメンバーにも掛かるので,パーティ内にブレイドダンサーが1人いるだけでぐっと戦闘が楽になるはずだ。バフスキルはPvPでも同じ条件で発動するので,チーム戦ではブレイドダンサーの腕前次第で有利になることもあるだろう。

条件通りにプレッジブレイドを敵にヒットさせると,スピリットルッツが発動し,自キャラにバフが掛かる。バフの効果と時間は,画面左上に表示される。うまくすれば,最大7つものバフを掛けることも可能だ
ブレイドダンサーの伝承スキル,ローズエンプレス。乱舞系の攻撃スキルで,その華やかさは,全キャラ中でトップクラスではないだろうか。もちろん,ダメージも伝承スキルの名前に恥じない威力を持つ

弓を捨て,両手にショートソードを手にしたシャドウ手数とトリッキーな動きで敵を翻弄
 次に紹介するのは,ハンター系の2次クラスであるシャドウだ。
 ハンター系の特徴ともいえるロングボウを手放し,両手にショートソードを持つ二刀流スタイルの近接物理攻撃に特化したキャラクターになる。同じハンター系の2次クラスではアサシンと似たタイプだが,二刀流になったことで手数が増え,攻撃力は大幅にアップしている。
 その一方で,ショートソードの攻撃範囲は決して広くはない。弓を手放したことで中?遠距離への攻撃手段も乏しくなり,攻撃を当てるためにどうやって敵との距離を詰めるかがポイントになりそうだ。ブレイドダンサーの説明でも述べたように,ほかのハンター系と同じく防御はできないので,立ち回りでは細心の注意が必要となるだろう。

 シャドウの代表的なスキルには,大きく分けて3つのタイプがある。
 1つ目は攻撃系スキルで,二刀を活かした多段ヒット攻撃が多く,高いダメージが期待できる。しかし,rmt,攻撃範囲が狭く,中?遠距離攻撃ができるスキルが影で作った手裏剣を投げるシャドウスターぐらいのため,狩りでは敵の真っ直中に飛び込んでスキルを使い,スキル使用後は速やかにその場を離れるという,ヒットアンドアウェイで戦うことが多くなりそうだ。

両手のショートソードを回転させながら前方へ突進するバイタイルスパイラル。前進する距離を調節できるので,間合いを見切って当てる技術が必要
その場で一旦しゃがみ,逆さにジャンプしながら回転切りをするシャドウタロン。敵を吸い込む効果があり,密集したところに飛び込んで使うと,敵を一網打尽にできる
 ハンターの攻撃スキルの中には,ターンスラッシュが「デュアルターンスラッシュ」,チェーンストライクが「デュアルチェーンストライク」といったように二刀流用に変更されているものがあり,ダメージやコンボ数がアップしているものもある。PvP(対人戦)などでコンボ数を稼ぎたいプレイヤーには嬉しいスキルなのではないだろうか。

右の写真はデュアルチェーンストライク。二刀流になったことでダメージ,ヒット数ともに増えている
 2つ目は移動系のスキルだ。アサシンにも自分自身の姿を消すハイドや,2段ジャンプが行えるようになるジャンプテクニシャンなどがあるが,シャドウにはさらにトリッキーな移動系スキルが多々存在する。
 「エアスティール」はジャンプ中に姿を消し,瞬時に地面に降りて攻撃を繋げられるスキルで,着地地点はキー操作である程度指定できる。対人戦などで,相手の隙を作り出すことに使えそうだ。
 狩りでは,素早い動きで敵との距離を詰めたり,離れたりできる「シャドウステップ」が有効だ。W/A/S/Dキーで移動方向を自由に決められるので,攻撃系スキルでも述べたように,ヒットアンドアウェイもしくは敵の攻撃を回避した直後に反撃するといった,回避に優れたクラスならではの戦術がメインになるだろう。

 3つ目は,アサシンにも存在するエンチャント系のスキルとなる。武器に毒を塗るポイズンエンチャントや移動速度が上昇するシャドウムーブ,そしてクリティカル率が上昇するシャドウポイントなど,性能はアサシンのものと同等だ。これらを上手く使って戦闘を優位に進めていこう。

シャドウの伝承スキル,シャドウアサルト。ブレイドダンサーと同様に乱舞系のスキルで,両手のショートソードを操り,敵に大ダメージが与えられる。発動中も,ある程度キャラクターを動かすことができるので,敵の動きにあわせて追随することも可能だ
 このように,遠距離攻撃の少なさや攻撃範囲の狭さなど,扱いが難しいクラスに仕上がっている印象のシャドウ。その一方で,キャラクターのトリッキーな動きを活かし隙を突くことができれば,手数が多く瞬間的なダメージ量が高いこともあり,一気に敵を追い込むことができるはずだ。


 さて,「UPDATE七 双剣乱舞?華ノ舞姫×最速ノ影?」で実装されるブレイドダンサーとシャドウを一足先にプレイしてみたが,シャドウに関してはなかなかに扱いが難しいなと感じた。以前にバーサーカーは玄人好みと紹介したが,シャドウも負けず劣らず玄人好みのテクニカルなキャラクターとなっている。
 細かな動きができるスキルが多々揃っており,相手の動きを先読みすることはもちろん,どんな攻撃が来ても対応できる判断力と,それを実行する反射神経が必要とされる上級者向けのキャラクターだと言えるだろう。

 もう1人の新キャラクター,ブレイドダンサーはシャドウに比べて格段に扱いやすい。これは武器のリーチの差もあるが,それに加えてバフスキルの使いやすさと効果の高さが影響しているのだろう。
 元々体力はやや低めなウィッチブレイド系のキャラクターだが,バフスキルを併用することで十分にそれを補うことができる。バフスキルはソロでもパーティでも,そしてPvPでも大いに役立つだろう。

 最後に,先日,韓国で実装されたバレットシューターの実装に関して,ほんの少しだけ話が聞けたので,お伝えしておこう。まだ韓国でも実装されたばかりで,これからバランス調整や安定化に十分な時間をかけた上で実装する必要があるため,日本でいつ実装するとは明言できないとのことだが,できるだけ早く実装したいと希望を語っていた。まだ先の話だが,こちらも期待したいところだ。
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2012年12月13日木曜日

「CARTE」,新ブースターパックEpisode3‐4「饗宴」が8月1日に発売

配信元OnNet配信日2012/07/27
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



株式会社OnNet(本社:柧┒夹滤耷?代表取締役:許 振榮、以下、当社)は、オンラインTCG(トレーディングカードゲーム)『CARTE(カルテ)』において、来週8 月1 日(水)より販売を開始する新ブースターパックEpisode3-4「饗宴」に関する情報をお伝えいたします。

新ブースターパックEpisode3-4「饗宴」概要
毎月恒例の新ブースターパックの販売がいよいよ来週へと迫りました。新たなブースターパックの名前は「饗宴」,アラド戦記 RMT。Episode3-4 という位置付けになる本ブースターパックについて紹介させていただきます。

■販売開始日時■
2012 年8 月1 日(水)定期メンテナンス後

■販売価格■
?15 枚パック?15,000COIN(※1)もしくは15LC(※2)
?シングル?1LC
[※1] COIN は『CARTE』のゲーム内通貨です。当社のゲームサービス「GamesCampus」で利用できる共通通貨「CC(キャンパスクレジット)」でチャージするか、「デュエル」や「レイド」など各種ゲームモードで入手することができます。
[※2] LC は『CARTE』のゲーム内で利用できるギフト券です。等級をアップさせたり、各種ゲームモ
ードをプレイしたりすることで入手することができます。

■カード構成■
全55 種類(C.E 5 種/RARE 10 種/UNCOMMON 15 種/COMMON 25 種)
入手できるカードはすべてランダムですが「15 枚パック」の場合、15 枚中10 枚がRARE1 枚、UNCOMMON3 枚、COMMON6 枚の内訳でレアリティ保証がされます。
■Episode3-4「饗宴」の特徴■
-全体-
「饗宴」の特徴はEpisode3-3 同様変動する「経験値」の値によって発動するスキルを持つクリーチャーが多いことにあります,アイオン RMT。さらに今回は経験値の値によってスキルが発動したり、経験値が一定値にならないとスキルが使用できないアイテムも登場。クリーチャーのみならずアイテムの経験値にも注視していないと、いきなり形勢逆転なんてことも…。

-エスファイア-
APを経験値分アップさせる「辺方の生存者(写真)」と味方クリーチャーの経験値をアップできる「修行中の騎士予備軍」のコンビが脅威になる可能性大。さらに毎回自分のターンにヒーローのAP をアップさせる「レイネ炎騎士」にも注目だ。



-カイデロン-
敵クリーチャーとの戦闘の前に相手のAP とHP を同時に下げる「雪原のディラハン」に、効果のみならずカードの絵柄もちょっと面白いトラップ「カップルブレーカー(写真)」など、敵を弱体化させるカードが相変わらず豊富な陣容。



-シエリオン-
注目カードは「凶暴なドライアド(写真)」。ターン開始時に自分を除いたすべての「凶暴なドライアド」のAP を上げるスキルを持つ。このクリーチャーがずらっとクリーチャーゾーンに並んだ時の脅威は計り知れない。またその「凶暴なドライアド」を召喚できるクリーチャー「心臓の木ドライアド」も登場。



-シェイク-
ハンド内のカードが少なくなる中盤以降にAP3 のアタッカーを低マナで投入できる「審判の小刀」が強力。そして何といっても一定の経験値を溜めることで「オナー」を身に付ける「勇気」持ち天使「再編された二番目の羽(写真)」が脅威の的となるだろう。



-アルケン-
相手のターンで発動できるバーストマジックで、カードをドローした上にマナを追加し、さらに墓地上のカードをデッキに混ぜる効果のある「魔力循環(写真)」が面白い。経験値による自爆機能(?)付きAP6 クリーチャー「トゥルースシーカー先発隊」もうまく活用すれば強力な戦力となる。



■Episode3 ついに完結! 各種アルバムを追加!■

今回のブースター「饗宴」の実装をもってEpisode3 はついに完結! アルバムモードにEpisode3の各種アルバムが実装され、アルバム報酬であるELITE カードが追加されます。

-新ELITE カード-
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2012年12月12日水曜日

SteelSeries,国内プロゲームチーム「Team Speeder」のサポートを発表

Team Speederのサポート配信元SteelSeries(旧称:Soft Trading)配信日2011/07/08
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


 7月8日- ゲーム向けの周辺機器、アクセサリーの開発、製造、販売を行うSteelSeriesは、Counter Strike 1.6のゲーミングチーム「Team Speeder」へのサポートを今後行っていくことを発表しました。

 Counter Strike 1.6はValve Corporationが開発したHalf-LifeのMOD(アドオンゲーム)として誕生したFPS(ファーストパーソン?シューター)で、1999年のβ版のリリースから10年以上経つ現在でも、世界でもっとも多く遊ばれているオンラインゲームのひとつとして、世界中のゲーマーから愛されています。現在でも、メインの競技種目として世界規模のゲーム大会によって取り上げられており、競技ゲームとしての不動の地位を築きあげています。

 Team Speederのコアメンバーは長年、日本のCounter Strike 1.6コミュニティーにおいてトッププレイヤーとして君臨し、コミュニティーを牽引してきた存在であり、世界規模のゲーム大会への参加経験も豊富なメンバーによって構築されています。
 SteelSeriesは今後、自社製品の提供だけではなく、チームの活動を様々な面でサポートし、Team Speederの勝利に貢献するのはもちろん、両者の共通目的であるFPSとe-Sportsの認知向上に努めていく予定です,IXA RMT


■SteelSeries 日本マーケティングマネージャー、川田洋志のコメント
 「実はTeam Speederをサポートするのはこれが初めてではありません。2008年のElectronic Sports World Cupの日本予選とアメリカの本戦でもサポートを行った経緯があり、メンバーに多少の変更はあるものの、コアメンバーであるSionやNoppoとの付き合いはその頃から続いています。Team Speederが活動を休止したのもあり、その後は友人としての付き合いを続けていましたが、再結成を機にリーダーであるSionより提案をもらいました。」
 「Sionと相談した上で、次のSurvival of the Fittest(国内唯一のCounter Strike 1,アラド戦記 RMT.6のオンライン大会)での結果次第で決めることになり、結果、Team Speederが接戦を制して優勝したので、今回の発表に至りました。」

 「Counter Strikeをプレイしたことがある人もない人も、是非彼らのプレイを一度見てもらいたいです。ゲームを競技として捉え、仲間と切磋琢磨し、一つの目標に向かっていく、そんな彼らの真剣かつゲームを極限まで楽しむ姿勢は、一見の価値があると信じています。」

Team Speederの最新情報はにてご覧になれます
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